指令
一、内置指令
v-bind: 单向绑定解析表达式, 可简写为 :xxx
v-model: 双向数据绑定
v-for: 遍历数组/对象/字符串
v-on: 绑定事件监听, 可简写为@
v-if: 条件渲染(动态控制节点是否存存在)
v-else: 条件渲染(动态控制节点是否存存在)
v-show: 条件渲染 (动态控制节点是否展示)
v-text指令:
- 作用:向其所在的节点中渲染文本内容。
- 与插值语法的区别:
v-text会替换掉节点中的内容,{{xx}}则不会。
v-html指令:
- 作用:向指定节点中渲染包含html结构的内容。
- 与插值语法的区别:
v-html会替换掉节点中所有的内容,{{xx}}则不会。v-html可以识别html结构。
- 严重注意:
v-html有安全性问题!!!!- 在网站上动态渲染任意HTML是非常危险的,容易导致XSS攻击。
- 一定要在可信的内容上使用
v-html,永不要用在用户提交的内容上!
v-cloak指令(没有值):
1.本质是一个特殊属性,Vue实例创建完毕并接管容器后,会删掉v-cloak属性。
2.使用css配合v-cloak可以解决网速慢时页面展示出的问题。
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v-once指令:
v-once所在节点在初次动态渲染后,就视为静态内容了。- 以后数据的改变不会引起
v-once所在结构的更新,可以用于优化性能。
v-pre指令:
- 跳过其所在节点的编译过程。
- 可利用它跳过:没有使用指令语法、没有使用插值语法的节点,会加快编译。
二、自定义指令
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(1)简写模式
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其中,在directives中v-big要写成big;big函数含有两个参数,分别是element、binding:
- element:返回当前指令所在的真实dom;
- binding:返回各个信息的值
big函数何时会被调用?
- 指令与元素成功绑定时(一上来)。
- 指令所在的模板被重新解析时。
(2)完整模式
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注意:完整模式中,bind、inserted、update函数内部的this指向window对象。
自定义指令总结:
一、定义语法:
(1).局部指令:
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4new Vue({
directives:{指令名:配置对象} 或
directives{指令名:回调函数}
})(2).全局指令:
1Vue.directive(指令名,配置对象) 或 Vue.directive(指令名,回调函数)二、配置对象中常用的3个回调:
(1).bind:指令与元素成功绑定时调用。
(2).inserted:指令所在元素被插入页面时调用。
(3).update:指令所在模板结构被重新解析时调用。三、备注:
指令定义时不加
v-,但使用时要加v-;指令名如果是多个单词,要使用kebab-case命名方式,不要用camelCase命名。
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2html:
<span v-big-number="n"></span>
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3
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5
6script:
directives:{
"big-number"(element,binding){
...
}
}